Главные игровые новости 06 ноября 2021 года: трилогия GTA – критика и Switch, технологии от PlayStation и классы Elden Ring
О том, какие новости и слухи подарило нам 06 ноября в нашей рубрике «News Game Digest».
GTA на Switch
Rockstar Games раскрыла подробности новой версии знаменитой трилогии – показали как было, и как стало.
PS5:


Switch:



Первый взгляд на версию Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition для Nintendo Switch при помощи новых скриншотов. Скриншоты во многом похожи на другие версии частей трилогии Grand Theft Auto, но при детальном рассмотрении есть некоторые заметные различия. Ожидается, что графика трилогии GTA будет схожа с оригинальными версиями игр. Это объясняется массивной критикой со стороны игрового сообщества.
Rockstar недавно подтвердила, что трилогия GTA выйдет 11 ноября - это был предыдущая дата для отложенного ремастера Grand Theft Auto 5. Очередная GTA 5 была перенесена на март 2022 года, что, по-видимому, позволило Rockstar выпустить трилогию GTA раньше, чем планировалось. Трилогия будет включать обновленные версии Grand Theft Auto 3, Vice City и San Andreas, что позволит игрокам испытать эти части с новой графикой и элементами управления.
На официальном аккаунте компании в Twitter опубликовали официальные скриншоты с версии игры на Switch. Новые скриншоты демонстрируют все три игры для консоли Nintendo, и есть некоторые тонкие различия в графической оболочке. Лица персонажей выглядят немного грубее и менее детализированными, возможно, в качестве компромисса, чтобы игра плавно работала на платформе.
Тем не менее, фанаты уже раскритиковали графику трилогии GTA после выхода недавнего трейлера, отметив, что ремастер выглядит слишком мультяшным. Графика во многом напоминает более обновленную версию оригинальной эстетики трилогии, которая не выглядела так реалистично, как последние игры Rockstar.
В обновленной трилогии GTA эти три игры впервые появятся на платформе Nintendo. За исключением Grand Theft Auto Advanced и Chinatown Wars - эта серия никогда не была доступна на консолях Nintendo. Несколько современных игр Rockstar, таких как Bully, Manhunt 2 и LA Noire, появились на Wii и Nintendo Switch, но Rockstar в основном фокусируется на Xbox, PlayStation и ПК. Еще неизвестно, откроет ли трилогия двери для большего количества игр Rockstar на платформе Nintendo.
Критика скриншотов – GTA Trilogy
На опубликованных скриншотах внимательные геймеры уже смогли заметить некоторые изъяны.

После выхода официальных скриншотов Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition от Rockstar многие фанаты в социальных сетях выражают озабоченность и указывают на грубые ошибки, допущенные в изображениях. Хотя кадры игрового процесса оставались скудными с момента выхода первого полного трейлера, со временем были обнаружены новые скриншоты ремастера трилогии GTA, которые стали общедоступными.

Эти скриншоты дают более полное представление о новом художественном стиле и графических улучшениях, которые появятся в Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas в коллекции 11 ноября.

Grove Street Games, ранее известная как War Drum Studios, специализируется на улучшении и переносе видеоигр сторонних разработчиков на новые платформы, в первую очередь на мобильные устройства. Студия имеет опыт работы с Rockstar Games, работая над портами Grand Theft Auto (и других Rockstar) более 10 лет. После подтверждения того, что Grove Street Games разрабатывали ремастер трилогии GTA более двух лет вместо Rockstar Dundee, некоторые фанаты уже выразили свои опасения перед выпуском игры.
Размещенный в Twitter старейшим фан-сообществом, посвященным Grand Theft Auto и Rockstar Games, GTANet поделился множеством новых скриншотов Grand Theft Auto: The Trilogy - Definitive Edition, и некоторые фанаты не в восторге от его презентации. Хотя графические улучшения ремастеров не затронуты, зоркие фанаты отметили, что в официальных скриншотах есть несколько ошибок, из-за которых рейтинг игры вероятно будет не столь высоким.
Эти тенденции относятся к персонажам, проскальзывающим через объекты, графическим дефектам и многому другому, что, кажется, беспокоит фанатов - отчасти из-за приближающейся даты выпуска игры, многочисленных ошибок, проблем с управлением и сильно ухудшенной графики. Один популярный ютубер, связанный с GTA, Vadim M раскритиковал один из скриншотов, высмеивая Grand Theft Auto: San Andreas: Райдер «Держит биту, как busta».
Nvidia DLSS и Playstation
Sony, вероятно, запатентовали технологию, которая схожа с разработкой от Nvidia – DLSS.

Новый патент предполагает, что в будущих играх для PlayStation качество изображения будет таким же, как у технологии суперсэмплинга от Nvidia. DLSS от Nvidia, доступный исключительно с использованием продуктов GPU компании, использует технологию для автоматического повышения качества изображений с низким разрешением до более высокого качества.
Консоли PlayStation в настоящее время не имеют эквивалента DLSS, а это означает, что такие игры, как God of War, могут использовать Nvidia DLSS на ПК для достижения гораздо более высокого разрешения, чем исходная версия PlayStation.
Компании часто подают патенты на новые идеи, при этом крупные корпорации, такие как Sony, ежегодно подают множество патентов для защиты потенциальных инноваций. С выпуском Sony PlayStation 5 в ноябре 2020 года был зарегистрирован ряд патентов, которые могут намекнуть на будущее консоли.
Недавно были выпущены патентованные чертежи самой PlayStation 5, которые дали заинтересованным фанатам возможность получить четкое представление о внутреннем устройстве консоли нового поколения. В чертежах особо подробно описана система охлаждения консоли, которая помогает ей поддерживать рабочую температуру при одновременном запуске очень требовательных современных игр.
Более интересный патент, поданный в апреле 2021 года, касается системы искусственного интеллекта в играх PlayStation, которая потенциально может подражать стиль игры геймера.
В отчете MP1st описывается недавно поданный патент, который может реализовать технологию, аналогичную DLSS от Nvidia, в консолях PlayStation. По сути, метод рендеринга будет давать каждому пикселю один и тот же идентификатор материала, что означает, что недостающие пиксели не будут легко заметны. Это будет намного быстрее и энергоэффективнее, чем использование процессов машинного обучения, которые работают медленнее и требуют больше энергии для работы.
Elden Ring и 5 классов
Пять основных классов в игре – опубликованы подробности.


FromSoftware представила пять классов персонажей Elden Ring, в которые можно будет играть в закрытом сетевом тесте 12 ноября. Начиная с выпуска Demon's Souls в 2009 году, FromSoftware продолжала развивать жанр Soulslike, сохраняя при этом его основные параметры сложности.
После того, как Sekiro: Shadows Die Twice ограничил игроков одним фирменным мечом и предустановленным главным героем, Elden Ring снова будет включать элементы ролевой игры своих предшественников Dark Souls.
В этой эпической фэнтезийной игре будет доступно множество различных видов оружия и магических заклинаний, которые позволят им изменять свой стиль игры. Недавний предварительный просмотр игрового процесса также показал большую карту Elden Ring и внутренние маяки, что дает более четкое представление о размере и масштабах игрового мира.